Les stipulations
Règles basées sur celles de l'ancien Quizz (certaines règles ont étés modifiées):
Normal Match: Match en 10 questions et celui qui a marqué le plus de points gagne le match. C'est le match le plus récurent.
Les Triple Threat, les Fatal Four Way et les autres matchs sans particularité autre que le nombre de participants se déroulent comme un Normal Match, notamment pour les égalités qui se solderont par une Question en Or. Si aucun des participants ne trouvent la réponse, ce sera un match nul définitivement sauf pour les Triple Threat et les Fatal Four Way où il faudra un gagnant.
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Notes pour les égalités: Pour toutes les stipulations qui suivent (donc sauf Normal Match qui est au dessus), si vous êtes à égalité après écoulement de toutes les questions alors chaque match se règlera dans un mano-a-mano de 5 questions sous les règles d'un normal match. (avec question en or)
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Ironman Match: Match en 20 questions. Dès qu'une personne marque 3 points d'affilés, c'est comme si elle faisait un pin/soumission à son adversaire. A la fin du match, celui qui a fais le plus de pin/soumission l'emporte.
Si spécialité: Le spécialiste n'a besoin que de marqué 2 points d'affilés pour faire un pin/soumission.
No Holds Barred Match: Match en 10 questions. Les questions doivent être difficiles et les joueurs doivent répondre en moins d'une minute pour chaque question!
Si spécialité: Le spécialiste de ce match a le droit à 3 min pour répondre à chaque question.
Ladders Match: Match en 15 questions maximum. Les participants doivent essayer de grapiller 5 points. A partir de ce moment là uniquement, si un joueur met 2 points d'affilés, il décroche la ceinture (ou autre objet à décrocher).
Si spécialité: Le spécialiste doit mettre seulement 3 points (au lieu de 5) avant de pouvoir décrocher avec les 2 réponses d'affilés.
Tables Match: Match en 10 questions. une seule particularité, il y a une question au hasard (l'arbitre annoncera lorsqu'il pose la question si c'est la question special) qui vaudra 4 points.
Si spécialité: Le spécialiste mettra 6 points si il remporte la question au hasard.
Handicap Match: Match en 10 questions. Les personnes en supériorité numérique partent avec des points d'avance. (on précisera)
Ne peut être pris en spécialité.
Last Man Standing Match: Le premier quizzeur arrivé a 7 bonnes réponses l'emporte.
Si spécialité: Le spécialiste doit marqué 5 réponses pour gagner.
Hell in a Cell Match: Match en 15 questions. Le match comporte un thème précis pour toutes les questions.
Si spécialité: Le spécialiste choisis le thème des questions.
Tables Ladders & Chairs Match: Match en 10 questions. Toutes les 3 questions, l'arbitre posera une question qui vaut 2 points.
Si spécialité: Le spécialiste mettra 3 points au lieu de 2, sur les questions à 2 points uniquement.
Submission Match: Le match dure 25 minutes. A la fin du temps, celui qui a le plus de points l'emporte.
Si spécialité: Le spécialiste part avec 2 points d'avance.
Steel Cage Match: Match en 15 questions. Le premier a avoir 3 bonnes réponses consécutives gagne.
Si spécialité: Le spécialiste doit faire 2 bonnes réponses d'affilées pour sortir.
First Blood Match: Match en 15 questions séparé en 3 salves de 5 questions chacunes. Première salve: Bonne réponse = 1 point. Deuxième salve: Bonne réponse = 2 points. Troisième salve: Bonne réponse = 3 points. Pour l'emporter, il faut avoir au moins 4 points d'écart avec son adversaire.
Si spécialité: Le spécialiste doit mettre un écart de 3 points seulement avec son adversaire pour gagner.
Special Guest Referee: L'arbitre a le droit d'attribuer un point (un seul) à la personne de son choix durant le match (peut avoir lieu n'importe quand durant le match).
Particularité: Si l'arbitre est votre "ami" (dans la storyline), alors il aura le droit de vous attribuer deux points.
Lumberjack Match: Ce déroule comme un Normal Match
Particularité: Si les Lumberjack sont vos alliés, vous aurez le droit a un point de bonus.